1/28-1/31「台北國際電玩展」就在南港展覽館展

遊戲界年度盛會「2021 台北國際電玩展(2021 Taipei Game Show)」回來了!今年,經濟部工業局為了全方位守護兒少健康遊戲環境,特別規劃以叢林大冒險為主題,於1月28至31日在台北南港展覽館展出「大級大力」攤位,邀請玩家參與健康遊戲宣導的闖關活動「馬卡神射手」、...

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培育跨域數位人才 百名學生展示實作成果

經濟部工業局推動「DIGI+ Talent跨域數位人才加速躍升計畫」,今年與25家研習單位合作培育360名優秀的大學及碩士菁英,透過六個月的時間跨領域合作學習專題實作,實際解決產業問題,並於昨(3)日起舉辦為期兩天的期末成果發表,今日則頒獎表揚本屆傑出學員及研習單位。  科技嶄新...

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高軟產學能量發威 加工處辦「4D 體感影像論壇暨成果展」

經濟部加工出口管理處今(10)日舉辦「XR新革命!4D體感影像論壇暨成果展」,透過夢想創造落地高雄軟體園區,打造全台首座自製的4D REC攝影棚、邀請業界技術實務分享,也舉辦產學合作儀式與成果展等系列活動。 加工處表示,4D 攝影棚為下一代數位影像研發應用的重要工具,夢想...

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用數位力掌握新南向商機 中企處舉辦數位創新國際論壇

經濟部中小企業處今(3)日舉辦「啟動數位力.解密新南向,中小企業數位創新國際論壇暨成果發表會」,現場有臺灣電商領導品牌露天拍賣、有茶飲界精品-吃茶三千方圓國際、頭皮養護知名品牌艾瑪絲等深耕新南向市場的產業佼佼者代表,分享在地化拓展的經驗,和如何在國際新局勢下開闢海外市場。 中企處...

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體感科技創新大賽前十名出爐 將角逐首獎50萬元輔導金

為加速體感科技創作應用產業化、擴大市場商機,經濟部工業局今年結合台南市政府、台中市政府、桃園大溪木藝博物館、智慧鐵道人才學院、義大樂園等11個單位,舉辦「XRun!體感科技創新大賽」,由產業出題、創意解題的方式,吸引46組團隊參加,初賽入選10組團隊,將於今(16)日舉辦頒獎典禮...

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Digital Taipei2020 今登場 展現未來科技世界藍圖

經濟部工業局今(15)日於台北數位內容產業園區舉辦「Digital Taipei 2020」開幕式暨「數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇」,今年大會以「跨領域邊界」、「跨應用邊界」兩大主軸,於15日至17日為期三天,共展開6場次論壇及34家獨立遊戲開發、AR/VR遊戲服務等臺...

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助數位內容產業升級 動畫大賽結合業師培育人才

為積極培育數位內容產業人才,經濟部加工出口區管理處及國家實驗研究院高速網路與計算中心於今(9)日攜手主辦「2020第九屆 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」的決選及頒獎典禮,經濟部次長林全能、文化部次長李連權、科技部主任秘書陳宗權、高雄市副市長羅達生、經濟部加工處處長黃文谷、國...

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加工處扮推手 智崴與樹德科大簽署產學合作

經濟部加工出口區管理處積極推動產學合作,成功媒合智崴全球公司與樹德科技大學,共同培育體感、電競與直播跨領域人才,雙方並於今(28)日在智崴體驗中心舉辦產學合作簽署儀式。 今日簽署儀式由智崴集團歐陽志宏董事長、樹德科大陳清燿校長代表簽署,加工處黃文谷處長、及臺灣產學策進...

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培育動畫新世代人才 加工處邀金鐘大導傳承經驗

「HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」進入決選前哨階段,經濟部加工出口區管理處為開拓參賽學生的創作視野與就業機會,今(21)日邀請到以執導時代劇「一把青」橫掃第51屆金鐘獎六項大獎的知名導演曹瑞原分享創作歷程及產業見解;同時邀請全國創新娛樂產業相關廠商到場選才,延攬具潛力及...

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力推獨立遊戲開發 工業局獎助8家遊戲公司進軍國際

經濟部工業局今(17)日表示,為加速推動數位產業創新發展,政府推出「獨立遊戲開發獎勵計畫」,日前並核定心流、夕暮及阿諾瓦遊戲公司等8案,希望能協助帶動臺灣數位遊戲原創內容產製。 工業局說明本次獲獎遊戲的包括心流「遊戲開發-WARPD」、夕暮「炎姬」、阿諾瓦遊戲「[星...

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